특성
11.5 패치에 선봉대를 너무 많이 하향했기 때문에 특성 최대 레벨을 달성했을 때의 방어력을 되돌렸습니다.
선봉대 추가 방어력: 100/250/500/800⇒100/250/500/1,000
챔피언
1단계
이제 니달리의 창이 더 위협적으로 날아갈 것입니다.
니달리 창 투척 피해량: 100/175/300⇒100/175/350
2단계
블라디미르는 3성을 달성해도 게임 후반에 꽉 막힌 모습을 보여주었습니다. 이 흡혈귀 혈마법사가 귀찮은 모기가 아닌 적의 체력을 흡수하는 강력한 괴물로서 팀에 기여할 수 있도록 했습니다.
블라디미르 수혈 피해량: 400/600/900⇒400/600/1,000
3단계
자주 등장하지 못하는 챔피언들을 상향하는 것은 실수가 아닙니다. 보조 능력 중심의 챔피언과 4단계의 탱커 챔피언까지, 이번 패치에서 훨씬 더 다양한 조합을 만나보실 수 있을 것입니다.
다리우스 행운의 단두대 초기화 시 피해 감소량: 25%⇒25/20/10%
이렐리아 칼날 폭풍 무장 해제 지속시간: 2.5/3/4초⇒2.5/3/5초
유미 슈우우웅 회복량: 잃은 체력의 30/45/75%⇒잃은 체력의 30/45/90%
4단계
일부 4단계 챔피언은 팀 조합의 탱커로만 사용되거나 특성을 발동시키기 위해서만 팀에 추가되었습니다. 하지만 이제 이 챔피언들을 상향하여 상대방이 전혀 예상하지 못하는 방법으로 승리를 거머쥘 수 있도록 했습니다. 핵심 변경사항으로 쉔의 마나 회복 불가 시간을 감소시켜 3성 쉔의 보호막이 사라지기 4초 전부터 마나를 회복할 수 있도록 합니다.
아트록스 지옥사슬 피해량: 400/600/2,000⇒400/600/2,500
초가스 파열 피해량: 200/400/1,500⇒200/400/2,000
탈론 예리한 일격 추가 피해량: 100/150/400⇒150/200/600
쉔 최대 마나 회복 불가 시간: 4/4/8초⇒4초
세주아니 불꽃놀이 피해량: 100/200/800⇒100/200/1,600
자야 저항의 비상 돌아올 때의 피해량: 100/200/400⇒100/200/600
랭크
MMR 시스템을 조정하여 LP 수치의 상승 및 하락 일관성을 높였습니다. 이제 LP 등락이 좀 더 매끄럽게 느껴질 겁니다.
버그 수정
슈퍼 세이브: 질리언이 운명의 역행을 시전하는 애니메이션 중에 첫 대상이 죽으면 그 다음 대상에게 스킬이 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
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